約 6,316,642 件
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Mission B-06 | Mission B-08 Easy Nomal Hard Easy R-24 × 3R-27B × 2 SHIP × 3 イベント1 敵増援 R-50 × 4 ミッション開始直後に発生 敵増援 R-50 × 1 ミッション開始直後に発生 イベント2 敵撤退 R-50 × 1 R-50≦2 敵赤ターゲットR-50が2機以下orある程度のダメージを与えると撤退 クリア入手兵器 無し 殲滅クリア入手兵器 R-17at GROUND PING(IJF) Nomal R-24 × 3R-27B × 2 SHIP × 3 イベント1 敵増援 R-50 × 4 ミッション開始直後に発生 敵増援 R-50 × 1 ミッション開始直後に発生 イベント2 敵撤退 R-50 × 1 R-50≦2 敵赤ターゲットR-50が2機以下orある程度のダメージを与えると撤退 敵増援 R-50 × 4 敵R-50撤退後発生 クリア入手兵器 無し 殲滅クリア入手兵器 無し Hard R-24 × 3R-27B × 2R-44 × 2 CH-25 × 2 SHIP × 5 イベント1 敵増援 R-50 × 4 ミッション開始直後に発生 敵増援 R-50 × 1 ミッション開始直後に発生 イベント2 敵撤退 R-50 × 1 R-50≦2 敵赤ターゲットR-50が2機以下orある程度のダメージを与えると撤退 敵増援 R-50 × 4 敵R-50撤退後発生 クリア入手兵器 無し 殲滅クリア入手兵器 無し
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ラプター 1080 8 MG 120 20×10 4 80%-63% 1-4 ゲイル 1030 8 SG 105 23×9 3 80%-64% 1-3 FV-24 1390 8 GG 280 14×19 6 56%-41% 1-6 ウィニー 1340 8 RF 275 162×1 6 74%-51% 1-7 ボア 1440 8 BZ 285 129×1+101 6 48%-37% 3-6 2 ボーンバスター 570 8 KN 45 86×1 1 94%-94% F-1ハンドロッド 1130 8 RD 120 123×1 1 77%-77% プレスニードル 620 8 PB 50 101×1 1 88%-88% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン WS 980 8 SD 120 66×1 2 80%-80% 20% 166 最大緩和値+86 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン クローニク 890 7 MG 127 20×10 4 76%-54% 1-5 セメテリー 570 7 MG 74 16×9 4 82%-64% 1-4 ラプター 720 7 MG 105 23×8 4 80%-63% 1-4 キャッツレイ 550 7 SG 65 17×9 3 80%-65% 1-3 ゲイル 690 7 SG 92 21×9 3 80%-64% 1-3 ジリーノ 860 7 SG 109 19×11 3 77%-56% 1-4 ウォーマ 620 7 FT 79 51×3 3 70%-66% 1-2 New ヒートラット 930 7 FT 114 42×4 3 68%-64% 1-2 FV-24 930 7 GG 245 11×22 6 56%-41% 1-6 グラウクス 740 7 GG 177 12×16 6 58%-42% 1-6 New アイビス 1120 7 RF 259 158×1 6 72%-49% 1-7 貫通力1 ウィニー 890 7 RF 241 145×1 6 74%-51% 1-7 スラブ 710 7 RF 173 116×1 6 76%-55% 1-6 バニッシュ 760 7 BZ 179 95×1+73 6 49%-38% 3-6 2 ボア 960 7 BZ 250 120×1+92 6 48%-37% 3-6 2 New アイアンランプ 570 7 KN 46 94×1 1 92%-92% ボーンバスター 380 7 KN 39 79×1 1 94%-94% F-1ハンドロッド 760 7 RD 105 112×1 1 77%-77% プレスニードル 420 7 PB 43 92×1 1 88%-88% ホットニードル 420 7 PB 53 105×1 1 78%-78% New ラストステイク 620 7 PB 52 111×1 1 86%-86% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン SN 450 7 SD 35 18×1 2 80%-80% 10% 150 最大緩和値+70 WS 650 7 SD 105 60×1 2 80%-80% 20% 150 最大緩和値+70 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン クローニク 600 6 MG 111 23×8 4 76%-54% 1-5 セメテリー 380 6 MG 65 12×11 4 82%-64% 1-4 ラプター 480 6 MG 92 14×12 4 80%-63% 1-4 キャッツレイ 370 6 SG 57 10×14 3 80%-65% 1-3 ゲイル 460 6 SG 80 19×9 3 80%-64% 1-3 ゲイルⅡ 460 6 SG 94 19×9 3 80%-64% 1-3 必中弾数4 ジリーノ 570 6 SG 96 16×12 3 77%-56% 1-4 ウォーマ 420 6 FT 69 35×4 3 70%-66% 1-2 New ヒートラット 620 6 FT 100 31×5 3 68%-64% 1-2 FV-24 620 6 GG 215 13×17 6 56%-41% 1-6 グラウクス 490 6 GG 155 8×22 6 58%-42% 1-6 New アイビス 750 6 RF 227 141×1 6 72%-49% 1-7 貫通力1 ウィニー 600 6 RF 211 130×1 6 74%-51% 1-7 スラブ 470 6 RF 152 104×1 6 76%-55% 1-6 バニッシュ 510 6 BZ 157 89×1+67 6 49%-38% 3-6 2 ボア 640 6 BZ 219 112×1+84 6 48%-37% 3-6 2 New アイアンランプ 380 6 KN 40 86×1 1 92%-92% ボーンバスター 260 6 KN 34 72×1 1 94%-94% F-1ハンドロッド 510 6 RD 92 102×1 1 77%-77% プレスニードル 280 6 PB 38 84×1 1 88%-88% New ラストステイク 420 6 PB 46 101×1 1 86%-86% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン SN 300 6 SD 30 17×1 2 80%-80% 10% 135 最大緩和値+55 WS 440 6 SD 92 55×1 2 80%-80% 20% 135 最大緩和値+55 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ラプターEX 320 5 MG 86 13×13 4 80%-63% 1-4 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン WS-100 290 5 SD 93 50×1 2 80%-80% 25% 114 ダメージ緩和率+5% / 最大緩和値+34 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ウォーマF1 190 4 FT 56 32×4 3 70%-66% 1-2 ウィニーRR 270 4 RF 182 114×1 6 74%-51% 1-7
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No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 エドワード・コリンズ 3 4 5 6
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- - - - - 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3 - - - - - 13 13’ 2’ - - - - - - - 6’ - - - - - - - - - - 12’ 1’ - - - - 1 - - - - - - - - - 4 - - - - - - 5 - 12 6
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|Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack|大型機動兵器| Arm L ※入手:ショップ / 初期装備 / 敵撃墜 / マップ / イベント /クリア報酬 ※入手(ショップ):「+1」は2周目以降 ※[×]:Shoulderセットアップ不可 PUNCH(パンチ) MG(マシンガン) SG(ショットガン) FT(火炎放射器) BZ(バズーカ) CN(キャノン) PUNCH(パンチ) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 CALM カーム アーム 9 19 45 8 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 - チャンプ / オッドアイ (140) TENDUS テンダス アーム 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 Mission02~ 150 +1 17 5 300 ZENITH ゼニス アーム 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 Mission02~ ストーム / レイン 160 +1 19 6 320 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 Mission02~ 160 +1 20 5 320 PABOTTE パボット アーム 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 Mission02~ 160 +1 18 6 320 GALVO ガルボ アーム 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 Mission04~ 200 +1 21 6 400 GIZEH ギザ アーム 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 Mission04~ 200 +1 20 7 400 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 Mission04~ 200 +1 22 6 400 TEMPEST テンペスト アーム 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 Mission06~ 220 +1 27 7 440 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 Mission09~ 250 +1 28 8 500 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 Mission09~ 250 +1 29 7 500 GALVO SV ガルボSV アーム 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 Mission09~ 250 +1 27 8 500 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 Mission09~ グレイ 260 +1 29 8 520 VAJE ヴァジェ アーム 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 Mission09~ 270 +1 20 6 540 ZIGLE-11A ジグル11A アーム 26 36 70 24 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 Mission12~ 280 +1 31 8 560 GALVO MRX ガルボMRX アーム 24 42 68 28 ARM PUNCH(格) 8 82 衝撃 Mission12~ 280 +1 29 9 Mission14(1周目) 560 GEIN ゲイン アーム 22 48 66 32 ARM PUNCH(格) 10 80 衝撃 Mission12~ 280 +1 27 11 560 GROPPE グロップ アーム 28 42 72 28 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 Mission12~ 300 +1 33 10 600 CRABESANT クラブサン アーム 26 48 70 30 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 Mission12~ 300 +1 31 10 600 GENEM ゲネム アーム 24 54 68 32 ARM PUNCH(格) 10 82 衝撃 Mission12~ 300 +1 29 11 600 MOTH VR.5 モスVR.5 アーム 28 54 70 31 ARM PUNCH(格) 11 82 衝撃 Mission12~ 320 +1 33 12 640 CRABESANT Ⅱ クラブサンⅡ アーム 30 42 70 30 ARM PUNCH(格) 12 80 衝撃 Mission18~ 340 +1 35 13 680 ORCUS オルクス アーム 34 36 74 28 ARM PUNCH(格) 12 82 衝撃 Mission18~ 350 +1 39 13 700 STORK ストーク アーム 30 42 72 30 ARM PUNCH(格) 13 82 衝撃 Mission18~ 350 +1 35 14 700 AVENIR アブニール アーム 28 48 70 32 ARM PUNCH(格) 14 80 衝撃 Mission18~ 350 +1 33 15 700 ZEARAID ゼアレイド アーム 36 48 74 28 ARM PUNCH(格) 13 80 衝撃 Mission18~ 380 +1 41 14 760 FROST フロスト アーム 32 60 72 34 ARM PUNCH(格) 15 80 衝撃 Mission18~ 380 +1 37 16 760 PEREGRINE ペレグリン アーム 34 48 74 30 ARM PUNCH(格) 15 80 衝撃 Mission24~ 400 +1 39 16 800 BONART ボナート アーム 30 72 72 36 ARM PUNCH(格) 16 82 衝撃 Mission24~ 400 +1 35 17 800 ZIKADE ツィカーデ アーム 36 60 76 30 ARM PUNCH(格) 15 82 衝撃 Mission24~ 440 +1 41 16 880 VASA ヴァーサ アーム 32 84 74 38 ARM PUNCH(格) 15 80 衝撃 Mission24~ 460 +1 37 16 920 GROPPE SPV グロップSP-V アーム 32 84 74 40 ARM PUNCH(格) 20 82 衝撃 Mission26~ 480 +1 37 21 960 STORK Mk.Ⅳ ストークMk.Ⅳ アーム 34 72 76 34 ARM PUNCH(格) 18 82 衝撃 Mission26~ 480 +1 39 19 960 ORCUS Ⅱ オルクスⅡ アーム 36 60 78 30 ARM PUNCH(格) 18 80 衝撃 Mission26~ 480 +1 41 19 960 ZELT ゼルト アーム 29 63 70 31 ARM PUNCH(格) 10 80 衝撃 Mission18~ 495 +1 34 11 990 MEARAID メアレイド アーム 36 72 80 32 ARM PUNCH(格) 19 82 衝撃 Mission26~ 500 +1 41 20 1000 CICADA Ⅱ シケイダⅡ アーム 32 96 74 44 ARM PUNCH(格) 20 84 衝撃 Mission26~ 520 +1 37 21 1040 FROST HW フロストHW アーム 48 90 74 45 ARM PUNCH(格) 15 84 衝撃 - Mission14(2周目) (580) NOVARAID ノヴァレイド アーム 40 78 82 34 ARM PUNCH(格) 20 80 衝撃 Mission26~ 580 +1 45 21 1160 S-ORCUS Sオルクス アーム 38 90 76 36 ARM PUNCH(格) 20 82 衝撃 Mission26~ 580 +1 43 21 1160 PRISOMEA プリソメア アーム 40 78 86 38 ARM PUNCH(格) 22 82 衝撃 Mission28~ 690 +1 45 23 1380 ARPEGGIO アルペジオ アーム 40 96 68 48 ARM PUNCH(格) 25 86 衝撃 Mission28~ 700 +1 45 26 1400 ZINC ジンク アーム 42 102 78 48 ARM PUNCH(格) 25 80 衝撃 Mission28~ 700 +1 47 26 1400 STREGA ストレーガ アーム 43 105 72 42 ARM PUNCH(格) 20 80 衝撃 Mission26~ 715 +1 48 21 1430 ORGEL オルゲル アーム 46 108 70 58 ARM PUNCH(格) 35 80 衝撃 Mission35~ 750 +1 51 36 1500 BLIZZAIA ブリザイア アーム 50 132 76 64 ARM PUNCH(格) 35 76 衝撃 Mission35~ 800 +1 55 36 1600 PROZION プロジオン アーム 50 72 84 48 ARM PUNCH(格) 20 84 衝撃 Mission35~ 800 +1 55 21 1600 FLUGEL フリューゲル アーム 46 132 70 68 ARM PUNCH(格) 35 82 衝撃 Mission40~ 800 +1 51 36 1600 ZEROA ゼロア アーム 48 108 80 50 ARM PUNCH(格) 30 80 衝撃 Mission35~ 820 +1 53 31 1640 BLIZZAIA Ⅱ ブリザイアⅡ アーム 48 144 78 70 ARM PUNCH(格) 35 80 衝撃 Mission40~ 880 +1 53 36 1760 PERZEA ペルゼア アーム 50 96 82 50 ARM PUNCH(格) 25 82 衝撃 Mission40~ 880 +1 55 26 1760 PEGASE ペガース アーム 50 156 80 72 ARM PUNCH(格) 40 82 衝撃 Mission44~ 900 +1 55 41 1800 TYPE 103 サカタ103式 アーム 52 108 82 50 ARM PUNCH(格) 30 82 衝撃 Mission44~ 900 +1 57 31 1800 TYPE 150 サカタ150式 アーム 52 120 84 50 ARM PUNCH(格) 30 82 衝撃 Mission44~ 960 +1 57 31 1920 ZELIA ゼリア アーム 52 132 82 62 ARM PUNCH(格) 35 82 衝撃 Mission44~ 980 +1 57 36 1960 PIOUS パイウス アーム 45 84 70 34 ARM PUNCH(格) 25 80 衝撃 Mission35~ 990 +1 50 26 1980 NUMSEKAR ナムスカル アーム 68 154 90 48 ARM PUNCH(格) 45 90 衝撃 Mission44~ 1089 +1 73 46 2178 VALS バルス アーム 50 180 82 74 ARM PUNCH(格) 40 84 衝撃 Mission49~ 1100 +1 55 41 2200 TYPE 105 サカタ105式 アーム 52 144 84 62 ARM PUNCH(格) 40 82 衝撃 Mission49~ 1100 +1 57 41 2200 VALIANT ヴァリアント アーム 52 192 82 78 ARM PUNCH(格) 45 88 衝撃 Mission49~ 1200 +1 57 46 2400 ELDOS エルドス アーム 54 156 84 64 ARM PUNCH(格) 40 82 衝撃 Mission49~ 1200 +1 59 41 2400 PHANTOM ファントム アーム 46 160 88 52 ARM PUNCH(格)[×] 36 88 衝撃 - Mission50(1周目) (1200) +1 51 37 Mission50(3周目以降奇数周目) (2400) IGEL EINS H イーゲルアインH アーム 68 175 72 42 ARM PUNCH(格) 40 90 衝撃 Mission49~ 1265 +1 73 41 2530 ZENITH Ⅴ ゼニスⅤ アーム 56 180 86 60 ARM PUNCH(格) 44 86 衝撃 Mission49~ 1300 +1 61 45 2600 DRAGON HANDS ドラゴンハンド アーム 52 120 98 80 DRAGON_H(格)[×] 99 98 貫通 - Mission47(2周目) (19000) +1 57 100 Mission47(3周目以降) (38000) 上へ MG(マシンガン) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 VAPOR ヴェイパー アーム 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 Mission06~ 220 INDOS インドス アーム 40 108 76 46 INDOS MG(近)[×] 4×10 90 貫通 Mission26~ 640 WILD GOAT ワイルドゴート アーム 40 108 68 50 WILDGOAT MG(近)[×] 3×20 72 貫通 Mission28~ 700 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 Mission02~(2周目以降) 740 RATMOUNT ラットマウント アーム 44 120 72 62 RATMOUNT MG(近)[×] 4×17 74 貫通 Mission35~ 750 TYPE 67C サカタ67式改 アーム 48 108 72 60 TYPE67C MG(近)[×] 2×37 74 貫通 Mission40~ 800 VAMPIRE ヴァンパイア アーム 44 130 78 90 VAMPIRE MG(近)[×] 5×14 78 貫通 Mission40~ 1000 ТИРАН テラーン アーム 50 108 90 60 ТИРАН MG(近) 4×25 99 貫通 Mission44~ 1000 КОРОЛД カローク アーム 52 168 84 68 КОРОЛД MG(近) 4×23 82 貫通 Mission49~ 1180 КОРОЛДⅡ カロークⅡ アーム 49 200 90 70 КОРОЛДⅡ MG(近) 8×10 75 貫通 Mission12~(2周目以降) 1250 上へ SG(ショットガン) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 SPRIGGAN スプリガン アーム 30 60 85 40 SPRIGGAN SG(近)[×] 6× 4 85 衝撃 Mission24~ 500 上へ FT(火炎放射器) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 BOGGART ボガート アーム 50 170 90 90 BOGGART FT(近)[×] 1×80 90 炎熱 Mission49~ 1500 上へ BZ(バズーカ) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 HORNET ホーネット アーム 30 50 70 36 HORNET BZ( 近 )[×] 近/遠(1-5) 1×25 70 衝撃 / 炎熱 Mission12~ 350 SPHINX スフィンクス アーム 44 100 70 70 SPHINX BZ( 近 )[×] 近/遠(1-5) 1×58 70 衝撃 / 炎熱 Mission35~ 950 上へ CN(キャノン) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 BIZANT ビザント アーム 30 48 74 36 BIZANT CN(近)[×] 4× 7 74 貫通 / 炎熱 Mission18~ 360 CROF クロフ アーム 30 54 70 38 CROF CN(近)[×] 5× 7 80 貫通 / 炎熱 Mission24~ 400 TYPE 65 サカタ65式 アーム 40 84 70 46 TYPE65 CN(近)[×] 3×20 74 貫通 / 炎熱 Mission28~ 700 TYPE 67 サカタ67式 アーム 48 96 70 54 TYPE67 CN(近)[×] 2×34 74 貫通 / 炎熱 Mission35~ 750 上へ
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン New ラプター 220 4 MG 71 14×10 4 80%-63% 1-4 New ゲイル 210 4 SG 62 16×9 3 80%-64% 1-3 New ボーンバスター 120 4 KN 26 60×1 1 94%-94% New F-1ハンドロッド 230 4 RD 71 85×1 1 77%-77% New プレスニードル 130 4 PB 29 70×1 1 88%-88% New ラプター 150 3 MG 62 13×10 4 80%-63% 1-4 New ゲイル 140 3 SG 54 19×7 3 80%-64% 1-3 New ボーンバスター 80 3 KN 23 55×1 1 94%-94% New F-1ハンドロッド 150 3 RD 62 78×1 1 77%-77% New プレスニードル 90 3 PB 25 64×1 1 88%-88% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン New SN 90 3 SD 20 14×1 2 80%-80% 10% 99 最大緩和値+19 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ラプター 100 2 MG 54 13×9 4 80%-63% 1-4 ゲイル 90 2 SG 47 11×11 3 80%-64% 1-3 ボーンバスター 50 2 KN 20 50×1 1 94%-94% New F-1ハンドロッド 100 2 RD 54 71×1 1 77%-77% プレスニードル 60 2 PB 22 59×1 1 88%-88% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン SN 60 2 SD 18 13×1 2 80%-80% 10% 89 最大緩和値+9
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Mission C-09 | Trial-01 Easy Nomal Hard Easy R-50 × 3R-59 × 2 H-RAY × 7 GUN × 4 R s-Ctp × 1 イベント1 敵増援 R-50 R s-Ctpを破壊しない限りR-50を射出し続ける イベント2 敵増援 TP.CORE × 1 全ターゲット破壊すると発生 TP.PLT × 4 イベント3 敵増援 R-40 × 1R-59 × 1 TP.COREを破壊すると発生 R s-Ctp × 2 クリア入手兵器 R-50 VEETRON(JAF) 殲滅クリア入手兵器 無し Nomal R-32 × 2R-50 × 3R-59 × 2 H-RAY × 7 CANNON × 2GUN × 4MSL × 2 R s-Ctp × 1 イベント1 敵増援 R-50 R s-Ctpを破壊しない限りR-50を射出し続ける イベント2 敵増援 TP.CORE × 1 全ターゲット破壊すると発生 TP.PLT × 4 イベント3 敵増援 R-40 × 1R-59 × 1 TP.COREを破壊すると発生 R s-Ctp × 2 クリア入手兵器 [L-333]---大型ロケット砲 殲滅クリア入手兵器 無し Hard R-32 × 2R-44 × 4R-50 × 3R-59 × 2 H-RAY × 7 CANNON × 2GUN × 4MSL × 2 R s-Ctp × 1 イベント1 敵増援 R-50 R s-Ctpを破壊しない限りR-50を射出し続ける イベント2 敵増援 TP.CORE × 1 全ターゲット破壊すると発生 TP.PLT × 4 イベント3 敵増援 R-40 × 1R-59 × 1 TP.COREを破壊すると発生 R s-Ctp × 2 クリア入手兵器 無し 殲滅クリア入手兵器 R-50 VEETRON (SPECIAL) R-59 TINY TORNADE (SPECIAL) [H-RAY]---ホーミングレイ
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ドーマムゥ MISSION 難易度 オペレーション内容 ミッションコマンド アドバイス 1 ★☆☆☆☆ ダークホールを当ててください。 ダークホールL 基本必殺技コマンド。特筆することは無い。 2 ★☆☆☆☆ ピュリフィケイションを当ててください。 ピュリフィケイションL 同上 3 ★★☆☆☆ 特殊技から必殺技につなげてください。(画面中央限定) ダークマター>ピュリフィケイションH 猶予は長いのでダークマターから即キャンセルしても壁バウンドしてからキャンセルしてもOK 4 ★★☆☆☆ キャンセルを利用した、コンボをきめてください。 L>M>H>リベレーション 始動が遠いとリベレーションガ繋がらないので、なるべく近くで行う 5 ★★★☆☆ エリアルレイヴを利用した、コンボをきめてください。 L>H>S>JM>JM>JH>JS 基本エリアル。Mは使わない 6 ★★★☆☆ ハイパーキャンセルを利用した、コンボを決めてください。 L>M>H>リベレーション>カオティックフレイム H>リベレーションは気持ち早めに 7 ★★★★☆ エリアルレイヴからハイパーキャンセルを利用した、コンボを決めてください。(画面端限定) L>M>H>S>JM>JM>JH>JS>ピュリフィケイションL>カオティックフレイム ピュリが当たったらすぐにカオティックフレイムにキャンセルする。キャンセルのタイミングがやや難しい。 8 ★★★★☆ X-ファクターを利用した、コンボをきめてください。(画面中央限定) L>M>H>ダークマター>ダークホールH>ストークフレア>XF>カオティックフレイム ダークマター後すぐにダークホールHを入力し、ダークホールを入力後攻撃が出る前にストークフレアにキャンセル。ストークフレアが出たのを確認してからXFをし、カオティックフレイム。 9 ★★★★★ ヴァリアブルアシストを利用した、コンボを決めてください。(画面中央限定) 前投げ>パートナー1>フレイムカーペット>S>JM>JM>JH>JS>フレイムカーペット>H>S>JM>JM>JH>JS>ピュリフィケイションL 前投げ>パートナー1の後に少しだけ前進してカーペットを出す。最初のエリアルは前ジャンプで行うと、着地後のカーペットがいい感じにヒットする。 10 ★★★★★ スペシャルコンボを決めてください。(画面端限定) M>H>ダークマター>ダークスペル(破壊)>M>H>ダークマター>ダークホールL>XF>ダークスペル(創造)>S>JM>JM>JH>S>ダークスペル(破壊)>リベレーション>ダークディメンション 2回目のダークマターも当てる。リベレーション>ダークディメンションは相手が地面に付いているのを確認して発動 参考動画
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帝国編 第4章 Mission No.23 『 ゼネバスの後継者 』 ⇦ Mission No.24 『 その先にあるもの 』 ⇨ Mission No.25 『 終局の地 』 目次 シナリオ 第24話 ショップ情報 基本情報 攻略敵戦力 味方NPC シナリオ + ブリーフィング ブリーフィング - 帝国軍特務部隊 活動拠点 - 【ザイファー=ガラント】 機動部隊か! 大変だ! デススティンガーが現れた! 【ギュデム=ランザーダック】 ん? 誰からだ・・・・・・・・? 【ウェイン=ライナス】 すまない、彼は共和国軍の ザイファー=ガラント大尉だ。 【ザイファー=ガラント】 なんだ? 一体、いまどこに・・・・・・ ・・・・・・いや、そんな事はどうでもいい! デススティンガーが現れたんだ! それも恐ろしく強力なヤツが! ・・・・しかも、クラッツのものと思われる DCSも一緒だ!! ヤツの進行ルート上の味方は全滅だ! 恐らくヤツは、ロブ基地を目指している! 急いで・・・・・・急いで帰還してくれ!! 【タリス=オファーランド】 なんてこと・・・・・・・・!! 隊長、ロブに行かなくては!! デススティンガーを・・・・・・ オーダイン=クラッツを 止めなくては・・・・・・・・! 作戦1 デススティンガー強襲 + 会話イベント 会話イベント + ステージ開始時 ステージ開始時 【共和国指揮官】 「ぐわぁぁぁぁ!!」 【オーダイン=クラッツ】 「もろい・・・・あまりにももろいわ! しょせん、ヘリックの力などこの程度よ!」 【ザイファー=ガラント】 「おのれ、オーダイン=クラッツ! わたしと尋常に勝負せよ!」 【オーダイン=クラッツ】 「何を言っている、ガラント!!」 「これは戦いではない、 ・・・・・・浄化だ!!」 「貴様ら忌々しいヘリックの血を 根絶やしにする為のな・・・・・・!!」 「・・・・・・終わりだ! この荷電粒子砲でチリとなるがいい!!」 「・・・・・・まてッ!!」 【ザイファー=ガラント】 「・・・・・・ウェインっ!!」 【オーダイン=クラッツ】 「何ッ・・・・!?」 「・・・・・・フン。 また貴様らか・・・・しつこいやつらだ」 「予定変更だ、デススティンガーよ! まずはやつらからチリにせよ!!」 【オーダイン=クラッツ】 「な・・・・・・なにッ!?」 「そん・・・・な・・・・バカな・・・・ わたしは・・・・ゼネバス・・・・帝国を・・・・・・」 「ぐぁぁぁぁぁッ・・・・!!」 【ウェイン=ライナス】 「な・・・・・・・・!?」 【ザイファー=ガラント】 「・・・・どうやら、操られていたのは オーダインの方だったらしいな」 「悪党らしい最後だった・・・・」 【ウェイン=ライナス】 「!!」 「ザイファー中佐! ヤツが、来ますッ!!」 + ステージクリア時 ステージクリア時 「キシャァァァァ!!」 【ウェイン=ライナス】 「・・・・くそッ! 本体には逃げられた・・・・・・!!」 「追わなくては・・・・・・ ヤツを倒さなければ、 惑星ZIが滅んでしまう・・・・・・!!」 + ミッション間モノローグ ミッション間モノローグ 無し 第24話 ショップ情報 + ここを展開 今回から追加 次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 今回限りで完全に購入不可になる レベル 機体[ 中型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv30 ウオディック 3900G M14、X章 M15 M22~24 Lv30 ブラキオス 3120G M4 M9、M11~13 M23~24 Lv30 イグアン 3240G M8~9、M11 M24~25 レベル 機体[ 大型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv30 グスタフ 3500G M19~21 M22~25 + 機体性能表 機体性能表 機体 HP 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 期間 機体 平 森 山 砂 水 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド 中型ゾイド ウオディック 1800 4 C C C C A 地空潜 1-4 狭域レーダー【 隠蔽(水) 】(射撃武装のみ) 3900G M14、X章 M15 M22~24 ウオディック 範囲攻撃:自機の周囲 1-4 の位置に直径 3マスの着弾(陸上で使用不可) ブラキオス 1450 4 A B C B B 地空潜 1-3 特殊能力[ EP再生 ] 3120G M4 M9、M11~13 M23~24 ブラキオス ※対空のみ射程 1-4 イグアン 1600 4(+1) A A B C 地空― 1-3 3240G M8~9、M11 M24~25 イグアン 機体 HP 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 期間 機体 平 森 山 砂 水 空 1章 2章 3章 4章 大型ゾイド 大型ゾイド グスタフ 2800 4 A A A A 地―― 1-1 狭域レーダー地雷センサー【搭載可能】(格闘武装のみ) 3500G M19~21 M22~25 グスタフ パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 デルタフレーム 2500G M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 ハイブリッドアーマー 4000G M21 M22~25 レーザー照準器 4000G M19~21 M22~25 MAD磁気探知機 1000G M2、M4~7 M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 爆発物感知センサー 1200G M4~7 M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 3D電子式レーダー 2000G M7 M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 GPS複合センサー 4500G M15、M18~21 M22~25 アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット2000 200G X章 M15、M18~21 M22~25 フルリペアキット 200G X章 M15、M20~21 M22~25 チャージキット200 1000G X章 M19~21 M22~25 フルチャージキット 250G X章 M22~25 コールバック装置 1000G M11~14 M15、M18~21 M22~25 リザレクションキット 5000G X章 M23~25 地雷800 500G M15、M18~21 M22~25 機雷1000 200G M12~14 M15、M18~21 M22~25 ▲ 基本情報 Mission No.24 『 その先にあるもの 』 場所 ロブ基地 勝利条件 デススティンガーの全滅 敗北条件 総司令機の撃破 出撃部隊数 4部隊 (※マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横 , 縦 ) の座標) 財宝 座標 補足 ① スモークディスチャージャー (2,8) マップ左の森林上部 ライガーゼロ パンツァー(ウェイン機)の 初期位置の右上 ② レオマスターの紋章 (15,5) マップ右下の島の中央 ★4 デススティンガーの初期位置から 右に2マス、上に1マスの地点 ③ レイズシールド (19,14) マップ右上 見切れている小島の下側 攻略 ステージ開始時のイベントで、ゴルドス(共和国 指揮官機)と、シールドライガーDCS(クラッツ機)が残骸になる。 第3部隊および第4部隊のデススティンガーは水中にいる。水中に攻撃できる編成で臨むか、第1部隊のデススティンガーを速攻で倒そう。 ディバイソン(ザイファー機)は移動も攻撃もしない。ただし反撃は行うので、まず生き残ることはないだろう。 No.01の☆1 デススティンガーは、わずかでもダメージを負うと(HP9000以下が条件?)戦闘終了時にイベントで撤退し、ステージクリアとなる。(HP再生の発動前に撤退イベントとなる)☆1デススティンガーに戦闘を仕掛けられ、950以下のダメージだけを与えて離脱した際は、デスステ側のHP回復スキルが発動するため、イベントは発生しない? そのため、敵全滅を狙うのであれば、この機体からの攻撃を耐え続ける必要がある。 敵戦力 ※ 記載されているスキルポイントは、通常レベルモード時のもの。 (高レベルモードではキャラクター搭乗機も一般機と同様の均等振り) ※ 太字のスキルポイントは、総司令機 補正(+20)、隊長機 補正(+10) 適用後の値(補助ポイントは適用外) No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸 EP 01 1 ☆ 70 (99) デススティンガー 9500 [ 機動性120 ]レイズリフレクタービームリフレクターレーザー照準器 HP再生 ― 350 格闘99 射撃99範囲90 補助20残ポイント10 02 2 ★ 45 (85) デススティンガー 6525 ハイブリッドアーマーデルタフレーム 格闘55 射撃55範囲55 補助45 【A】:エネルギータンク、リザレクションキット、チャージ200、2300G、1200G 350 03 3 ★ 45 (85) デススティンガー 5075 ハイブリッドアーマー 格闘55 射撃55範囲55 補助45 【A】 350 04 4 ★ 45 (85) デススティンガー 4350 デルタフレーム 格闘55 射撃55範囲55 補助45 【A】 350 ▶ ステージ開始時のイベントで撃破 No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸(赤字は確定ドロップ) EP 02 5 45 (85) 残骸: シールドライガーDCS(クラッツ機) 0 / 3500 ハイブリッドアーマー 【B】:デルタフレーム、コールバック装置、リペア2000、1800G、900G 390 味方NPC No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸 EP 01 7 45 (85) ライガーゼロ パンツァー(ウェイン機) 4725 ハイブリッドアーマーレーザー照準器エネルギータンク HP再生 疾風 【B】:デルタフレーム、コールバック装置、リペア2000、1800G、900G 450 格闘60 射撃70範囲40 補助10 02 7 40 (80) ディバイソン(ザイファー機) 2700 【B】 290 ▶ ステージ開始時のイベントで撃破 No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸(赤字は確定ドロップ) EP 03 7 35 (75) 残骸:ゴルドス(共和国 指揮官機) 0 / 2500 【B】 330 上へ 帝国編 第3章 Mission No.23 『 ゼネバスの後継者 』 ⇦ Mission No.24 『 その先にあるもの 』 ⇨ Mission No.25 『 終局の地 』 このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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勝利条件 どちらかのチームが勝利する 敗北条件 なし。ただし、ベルサスペアが勝利した場合はノヴァルートへ移行する 決勝戦である。 最後の2対2のマップだが、マップ自体は広くなく、地形効果は「森」に頼ることになるだろう。 ベルサスペアであるノヴァ・パトリャフカの両名はステータスが非常に高く、サストとパートナーが育っていない場合は厳しい戦いになる。 敗北条件はなく、こちらが敗北してもノヴァルートに行くのでゲームオーバーになることはない。 攻略はまずはパトリャフカを優先して倒しておきたいところ。 パトリャフカは「クールファイター」なのでロングレンジからの射撃をしてくるので非常に厄介な相手。近接・反撃での防御手段は持っていないので近づいて速攻で撃破してしまおう。 ノヴァは「乱舞」を所有しているため、ショートレンジでも驚異になる。サストなら「迅槍」を活用すれば封じられるのでまずは「ラッシュ」になることを優先し、「ラッシュ」になったあとで当たるようにしよう。 ☆ゲルドーガエンド ゲルドーガエンドルートの場合はこの「WILD FANG」が最終マップとなる(敗北条件が「サストが勝利する」になり、ゲルドーガエンドになる)。 ノヴァがパワーアップしているため、倒すことは非常に難しいのだが、「特殊コマンド」を開放すればノヴァを倒したことになり、そこでマップ終了となる。 ノヴァが勝利した場合は「黎明」へと移行する。